В этом видео рассмотрим, какие основные модели Claude Code существуют и как между ними переключаться. Это основы работы с Claude Code, с которыми нужно разобраться.

Зачем переключать модель

Модели отличаются глубиной разбора, скоростью и ценой. Более сильная модель на мелкой правке потратит много ваших денег впустую - ту же правку можно было отдать модели попроще. А слабая модель на сложной задаче уйдёт в сторону, и переделывать результат выйдет дороже. Поэтому ваша задача как оператора Claude Code - правильно определять модель под конкретную задачу.

Как переключить модель

Способов два:

  • команда /model - вы запустили Claude Code и перед началом работы выбираете модель из списка доступных;
  • сочетание клавиш Alt+P (на macOS - Option+P). Оно нужно, когда вы уже начали набирать запрос: команду /model в набранный текст не вставить, она сразу уйдёт на выполнение.

Модель можно указать и параметром при запуске - Haiku, Sonnet или Fable. У меня текущая модель выводится в строке состояния, это настраивается, и в курсе есть отдельные уроки о том, как её настроить.

Четыре модели

На момент записи видео доступны четыре основные модели Anthropic: Opus, Fable, Sonnet и Haiku. Их можно разделить на две группы - для трудных задач и для повседневных.

Для трудных задач:

  • Fable - самая глубокая и самая дорогая. Если использовать её для повседневных задач, токены и лимиты кончатся очень быстро;
  • Opus - сильно работает с кодом, её вполне можно брать для усиления обычной работы.

Для повседневных:

  • Sonnet - рабочая середина. Что-то поправить в коде, внести правки - для большинства задач её хватает. По качеству она отличается от Opus незначительно, но на особо сложных задачах Opus её опережает;
  • Haiku - самая быстрая и дешёвая. Годится для перепроверок и совсем простых задач: отформатировать код, посмотреть переписку, проверить, было там что-то сказано или нет. То, что не требует больших логических усилий.

Сводка

  • Fable - самый глубокий разбор, видит связи в большом проекте. Стоимость самая высокая. Выбирать под анализ и планирование;
  • Opus - уверенно пишет и переделывает код. Цена тоже высокая. Выбирать, когда предстоит сложная реализация;
  • Sonnet - баланс качества и скорости, цена средняя. Обычная повседневная работа;
  • Haiku - отвечает быстрее всех. Простые правки.

Связка моделей и примеры

Хороший приём - план составлять моделью Fable или Opus, а саму реализацию отдавать модели попроще, например Sonnet. Fable всё продумал и написал, что нужно сделать, а простая модель просто выполняет намеченный план.

Fable и Opus стоит брать и тогда, когда нужен человекочитаемый текст - например, вы пишете презентацию. Fable даёт более читаемые формулировки.

Несколько примеров, что взять под задачу:

  • разобраться в чужом проекте, продумать архитектуру - Fable;
  • написать непростую функциональность, найти сложную ошибку - Opus;
  • повседневные правки по коду - Sonnet;
  • переставить, переименовать, поправить текст файла - Haiku.

Всё приходит с опытом и на практике. Попробуйте в разных ситуациях разные модели, и со временем станет понятно, какая модель для каких задач подходит лучше.